主角是危机生存的书名叫《危机生存》,是作者梦话凄凉创作的科幻末世类型的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:其中F和E的评级只会获取少许的积分,C和D的评价会获取少许的积分和潜能点,B和A级则会有不菲的积分和潜能点,同时高难度剧情的A级评价,还会出现基础属性点的奖励,S级评价则有大量的积分,潜能点和基础属...
精彩章节试读:
收费擂台赛,收费改变外貌伪装,收费获得一些生活用品等等功能,总之,一切都是要钱滴!
始点空间每10天将会*迫适格者进入一次剧情世界,在倒计时结束后,还没进入到剧情世界的适格者,无论身处何方都会以一种合理的意外方式而死亡。
适格者在完成了剧情世界后,可选择留在始点空间或是回到现实世界,始点空间与现实世界的时间差同步,但从始点空间进入到剧情世界后,无论适格者在剧情世界中呆了多久,在回到始点空间时,都默认为一天。
在始点空间里,任何人都无法攻击对方,除非是用积分开启赌斗系统的生死擂台战,胜者可获得败者50%的遗产,包括积分,潜能点,以及个人空间里的物品,但败者身上的技能,装备,以及血统强化,个人称号都无法获得,当然,也可舍弃50%的遗产分配方案,而选择随机从败者身上抽取三样物品,选择范围包括了败者所有的遗产。
剧情世界是由无数的电影,漫画,以及电玩游戏的空间构成的,当适格者进入到剧情世界里后,会被强制性分配主线任务,任务完成则可回到始点空间,任务失败就会获得惩罚,在完成任务的过程中,适格者可以与剧情人物进行互动,也可以通过互动来获得剧情人物的技能,装备,以及帮助指点等等,当然,也会出现击杀剧情人物而获得技能,装备,物品的情形,毕竟,杀戮才是获得力量最简单的方法。
剧情世界分为三种,一种是安全场景,在安全场景里,贸然击杀其他适格者会受到一定的惩罚,而且,几乎所有人的主线任务都不会出现冲突,所以,这种场景大多数适格者都选择合作行动。
第二种是对抗场景,在对抗场景里,所有的参与者会被主线任务,强制性分割成两个阵营,而击杀对方阵营的适格者是无惩罚的,相反,还会获得丰厚的奖励,所以,在这种场景里所造成的恩怨是最多的。
最后一种是杀戮场景,在杀戮场景里,除了你自己,任何人都可以是你的敌人,你不但要面对各种袭击,还必须要努力的完成主线任务,所以,大部分的资深者都会选择躲藏在黑暗中