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逆转。
男孩大叫了一声,对两只怪的夹击不管不顾,一门心思追着勺子砍。
可惜,最终没能如愿。再次砍中张小勺两刀之后,终于不甘地倒在了血泊之中。
男孩“啪”地一摔鼠标。一脸怨气的白了他老爸一眼。连游戏都没退就直接关了电脑。咬牙切齿道“催什么催?都怪你,睡觉!”
张小勺本来已经绝望了。
第一次接触这种大型网游而已,连S形走位都被逼出来了。
眼瞅着再挨上一两下就要挂掉了,疾跑的技能终于亮了起来。她也顾不上看身后的情况了,毫不犹豫地点了技能就跑。
一口气冲出老远才发现头像上的两柄交叉小剑不见了。慌忙中站住脚步回头看了一眼。
只见刚刚交战的地方两只史莱姆正在悠闲的晃来晃去,地上遗留了一具冒着白光的尸体。
劫后余生的惊喜顿时让张小勺欢呼了起来。
竟然真的涨了一格经验!而且还可以摸尸体?
勺子屁颠屁颠地跑过去,从战士尸体中摸出了十三枚铜币。
一种首战告捷的成就感油然而生。
玩家死亡后如果没有选择复活。尸体会在原地停留最多半小时,然后由系统自动刷新掉。
那位冤死的小朋友如果见到尸体被摸的一幕,估计晚上更要失眠了。
这时勺子的一大优势也开始体现出来。
身为一只野怪,脱战后的回血速度要比普通玩家快得多。不需要使用恢复类的物品,只是闲溜达不到半分钟就恢复到了满血的状态。
有了第一次的经验。
张小勺同志充分发挥出了在校读书期间的钻研精神,以及工作后积极反省、开拓创新的精神。没再贸然冲出去,而是采用下蹲行走的方式缓缓移动到两个练级区域的交界处,偷偷躲在一只史莱姆兽的身后观察起来。
逐渐摸索出了一点规律:
玩家如果被怪物所杀,尸体并没有泛起白光的,很快会变成一个插着十字架的小土包。
显然那些没跟勺子发生过冲突的尸体是既没经验也不能摸的。而且就算能摸,也得在人家复活之前趁热才行。
还有一些扎堆的玩家是绝对不能招惹的。
那帮人是组队在一起做任务的,惹到一个就相当于捅了马蜂窝。所以找目标的话只能挑落单的才行。