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的功能药剂、提供暴击加成的暴击药剂。
还有,使用药剂并不不是非要直接喝才能起效果,因为药剂说白了,就是一种魔力液体,只要它接触到职业者的身体,就可以发挥效果。
这个‘接触’的工作通常由腰带这种装备来实现。
基本上腰带位置的装备都有5个药剂位,在需要时,可以藉由腰带直接让药剂产生作用,而不必在激烈的战斗中拿出药剂来现嗑。
至于为什么是5个药剂位,这就要去问母神了。
“咚咚咚”
伴随着一阵敲门声,雅兰娜从门口的一点缝隙里挤了进来,低着头说道:“那个,斯蒂芬先生,戴芬姐不在,我把老板找来了。”
说完,就像只小猫似的溜进了交易室。
紧接着交易室的木门就被一只强壮有力的大手推开,一个比斯蒂芬还高半头的光头壮汉从外面走了进来。
他先是上下打量了斯蒂芬一圈,然后才开口说道:“你好,斯蒂芬先生,我叫肯亚塔,是这间交易大厅的老板,请问我可以查看一下您的药剂吗?”
斯蒂芬一伸手,拿起了桌上的药剂递给肯亚塔,无所谓的开口说道:“当然可以。”
肯亚塔来了也不是跟斯蒂芬客气的,所以接过药剂就查看了起来。
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【稳定的水银药剂】功能药剂
·品质:0%
·需求等级:3级
·持续时间:4秒
·最大充能50单位,每次使用消耗20单位
·药剂持续期间,增加40%移动速度
·药剂持续期间,格挡和晕眩回复提高45%
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药剂的品质与技能宝石的品质不太一样,药剂的品质是百分制的,最高只有20%。
满额20%的品质意味着生命药剂、魔力药剂和复合药剂额外增加20%回复量,功能性药剂增加20%的基础持续时间,暴击药剂增加20%的暴击加成,在与其他药剂词缀相组合时,还会放大加成效果。
充能代表着这个药剂最大的魔力容量,而每次想要激发药剂的效果,都有一个最低使用量,一次使用的量不足时,药剂将不会起作用。
持续时间则代表着,使用一次最低单位量之后,药剂提供的效果可以持续多久。
而药剂充能的回复需要吸